Animais

Oque você sabe sobre eles? ¬¬' As coisas mais grotescas e bizarras sobre esse mundo totalmente ANIMAL ...

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Hello, Eu sou Rilck / GGMaster e as vezes tento postar Inutilidades Ferteis Para sua satisfação, Meu twitter: @rilckg. .Thanks A Lot

Tanto para a cidade dos mortos - por que não um arranha-céu de cadáveres?


A idéia remonta aos primeiros dias Industrial Revolucionário:

    
Em 1820, um arquitecto pouco conhecido chamado Thomas Wilson propôs um plano para "um cemitério metropolitano em escala compatível com as necessidades da maior cidade do mundo, abrangendo prospectivamente as demandas dos séculos, suficientemente grande para receber cinco milhões de mortos, onde possam repousar em segurança perfeita, sem interferir com o conforto, a saúde, o negócio, a propriedade, ou a busca da vida. "O que ele propõe, em suma, foi uma enorme pirâmide, a base de sua cobertura dezoito hectares e sua altura bem acima da Catedral de São Pedro, um sepulcro metropolitana, um arranha-céu para os mortos.
E agora?

    
Mumbai não seria a primeira cidade a casa de um "cemitério vertical." Desde 1983, a Memorial Necrópole Ecumênica, em Santos, Brasil, apresentou uma casa elevada para os mortos-a construção de uma de treze andares, no alto de uma colina que está no Guinness Book of World Records como o maior cemitério do mundo. Em Bogotá, Colômbia, propôs recentemente Panteón Memorial Torres teria também elevar os restos mortais dos que partiram para as alturas através de treze torres minimalista. E em 2006 a Bienal de Veneza, sul-coreano Kim Chanjoong arquiteto propôs recentemente "A Última Casa", um cemitério de arranha-céus onde uma chamada de telefone celular poderia iluminar o recipiente específico do seu amado continua a ser, assim você poderá vê-los à distância.

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Então você está voando sobre a Islândia, olhando para baixo para ver o que aconteceu com aquele famoso vulcão, ligar o radar, eo que você vê?

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Um jogo Grow novo hit da web. Jogabilidade consiste na adição de componentes para um pequeno mundo e vendo os resultados interagem uns com os outros, semelhante ao iterações anteriores. Resolver este puzzle multi-passo é viciante, er, interativo.
 
É um jogo multi-narrativa genérica. É um quebra-cabeça, é claro. É também uma narrativa de ramificação, uma vez que as interações impulsionado por ordem pedaço selecionado pelo usuário criar diferentes resultados. Cutscenes estão envolvidos, uma vez que no decorrer do jogo jogado pedaços do inimigo se tornar eficaz, e pequenas histórias jogar fora. O clímax, disponível quando você joga o último pedaço, é a cena mais longa, e atenua o grau você se aproximou de forma correcta colocação.
Alem desse que esta na imagen acima existe tambem outros muito legais ! expero que tenham gostado ! .. comenten ! ;D


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Rilckzedeque 1 de outubro de 2010

"Calma, vai dar tudo certo, tá?"

“Calma, vai dar tudo certo, tá?”

É fato: os porcos também têm sentimentos. O problema é que até agora não havia um jeito prático de medir o quão felizes ou tristonhos eles ficavam em dada circunstância. Mas daí o pessoal da Universidade de Newcastle, no Reino Unido, inventou um jeito de “perguntar” aos animais sobre seu estado de espírito. E descobriram que as características do ambiente em que vivem faz os porcos sentirem-se “otimistas ou pessimistas em relação à vida”.

Primeiro, os bichos foram divididos em dois grupos: um ficou num chiqueiro com bastante espaço, palha no chão e vários “brinquedos” (os pesquisadores não detalharam quais itens funcionam como brinquedos para um porco); o outro, num lugar menor, sem palha e com apenas um brinquedo disponível. Então, os dois grupos foram treinados para associar um som a algo agradável e outro a algo ruim.

Por um tempo, ao toque do primeiro som, os porcos de ambos os chiqueiros ganhavam uma maçã; ao toque do segundo, ouviam também o farfalhar desagradável de um saco plástico (!). Depois, os cientistas incluíram um terceiro som à dinâmica. E, ao ouvir o toque desconhecido, os porcos no “chiqueiro de luxo” já iam se aproximando, aparentemente esperando por uma maçã. Mas os do “chiqueiro pobre” se mantinham distantes, provavelmente apreensivos de que o que vinha por aí era o barulho chato do saco plástico de novo.

A líder da pesquisa, Catherine Douglas (co-autora de um outro estudo que eu, particularmente, acho genial: as vacas que têm nome dão mais leite do que as que não têm), explicou numa intrevista á BBC inglesa que os porcos também têm aquela coisa de interpretar a vida sob a filosofia do “copo meio cheio ou meio vazio”. E que, agora que a gente sabe disso, podemos cuidar para que os porquinhos fiquem sempre felizes e cheios de pensamento positivo.

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Galinhas preferem gente bonita

Rilckzedeque 01 de outubro de 2010

E aí, gatão?

E aí, gatão?

Lembra dos porcos mimados, otimistas e tal? Parece que eles não são os únicos com a autoestima lá em cima no reino animal. Pesquisadores da Universidade de Estocolmo (Suécia) elaboram um teste para medir o nível de atração de galinhas por diferentes rostos humanos, de ambos os sexos. E descobriram que – safadinhas! – elas preferem gente bonita.

Depois de mostrar uma série de rostos masculinos e femininos a estudantes universitários (que avaliaram, de 0 a 10, a beleza de cada um), os caras treinaram os animais (naquele esquema de “acertou, ganhou comida”) a, vendo os mesmos rostos em um monitor, reagir (dar uma bicada na tela) aos femininos, mas não aos masculinos (ou vice-versa). E as galinhas aprenderam as regras direitinho. Mas rolou um efeito curioso nisso: os rostos avaliados como mais bonitos pelos estudantes também foram os que ganharam, naturalmente, mais bicadinhas das penosas.

Pesquisa inútil? Talvez não. Segundo os líderes do estudo, essa semelhança nos gostos pode revelar algo sobre a origem do nosso critério de beleza. “Isso sugere que as preferências sexuais humanas podem surgir de propriedades gerais do sistema nervoso”, especulam. Quais propriedades são essas (e se, de fato, existem) eles prometem tentar descobrir.

(Falando em galinha… já deu uma olhada no post de hoje no blog do Planeta Sustentável?)

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